Графік роботи:

Пн.-Пт: 9:00-18:00

0
Мій кошик
Каталог
Порівняння
Додайте товари для порівняння
Бажання
Додайте товари до списку бажань

Анатомія для 3D-художників. Курс для розробників персонажів комп'ютерної графіки

В наявності
Артикул: 10572dg
980 грн
Порівняти
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
%
Увійти для відображення накопичувальної знижки
Опис

Автор - 3dtotal Publishing

3D-моделювання та CGI - напрям, що стрімко розвивається в сучасній графіці та дизайні, а професія CG-художника є однією з найбільш затребуваних на творчому ринку. Разом із новою книжкою від 3dtotal ви отримаєте базу для роботи з персонажами в таких програмах, як 3ds Max або ZBrush, а також поради від професіоналів індустрії. Іноземні дизайнери, коміксисти та 3D-художники зібрали на сторінках цього посібника повний курс зі створення людини в комп'ютерних програмах - від загального контуру та пропорцій до опрацювання найдрібніших зморшок і складок на тілі. Починаючи з простих 2D-схем, ви повністю розберете особливості анатомії, побудову різних типів фігур і поз, а також закріпите отримані знання, створивши перші тривимірні моделі чоловіка і жінки. Опановуйте нові професії та програми й прокачуйте свої навички разом із посібниками від 3dtotal Publishing.

Автор 3dtotal Publishing
Палітурка Тверда
Сторінок 288
Рік видання 2018
Мова Російська
Категорія 3D-моделювання, Анатомія, CGI
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
Вгору